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Este sábado tuve la oportunidad y el honor de conocer personalmente a David Bravo (aquí su blog). Ocurrió durante las jornadas de cultura copyleft que tuvieron lugar en el Instituto Cavanilles, en mi ciudad (Alicante).
Cuando llegué allí, había algunos chavales con sus ordenadores aprovechándose de la conexión de 150 megas, aunque la verdad es que para ser una party libre y gratuita estaba bastante vacía (seguramente la poca promoción del evento tuvo algo que ver). He de reconocer que me hacía mucha ilusión poder ver a David Bravo, de él ya he puesto muchos artículos, vídeos y entrevistas en este mismo log (sobretodo durante la antigua versión 2.0, en esta versión lo último que puse fue una entrevista). Es una persona a la que admiro y valoro, me sentía como una quincieañera loca en un concierto de Alejandor Sanz (creo que mi cara en la foto habla por si sola). Yo estaba una hora antes de la conferencia con mi novia en un ordenador libre de la generalitat probando "Edubuntu", una distribución linux educativa basada en Ubuntu; y mientras me preguntaba ansioso si tendría oportunidad de hacerme alguna foto con David. Como quien no quiere la cosa, aparece deambulando entre la gente con los ordenadores... todo el mundo resulta indiferente y yo, sorprendido de que las masas no le acosasen pidiéndole fotos para sus blogs, me acerqué a pedirle una (y él, gentil y amablemente, accedió). Por desgracia la organización fue un desastre (por no hablar de las instalaciones, en el salón de actos hacía un frío infernal): como estábamos en la primera fila, mientras David esperaba a que le dieran luz verde para empezar se acercó y nos contó que la chica que hacía las presentaciones le había preguntado 5 minutos antes que quién era, yo quedé alucinado por la falta de interés y de caos frente a lo que era (en mi opinión) la mejor parte con diferencia de las jornadas. Lo peor fue cuando la tía salió: fue incapaz de decir Noche sin tregua. "¿Noche sin qué?" preguntó ella con el micro abierto. Lamentable. Quitando eso, la conferencia fue grandiosa: con la misma cantidad de humor, sarcasmo, ironía y sobretodo, de sentido común, a la que David nos tiene acostumbrados; sin embargo, no me extraña que se organicen pocas cosas así en Alicante, si cuando se hacen se hacen tan mal... lo lógico es que luego ningún invitado quiera volver. Archivado en: Eventos, Otros, Personal. Entrada 2 de 3
Novedades en el mundo de los videojuegos:
En primer lugar felicitar a Nae (viejo amigo y presidente de DOID) por la reciente incorporación de FX a la plataforma. Noticia entera aquí. Por lo demás: Vía pixélame (el menéame de codepixel) veo un paper para aprender a modelar a Lobezno y así poder usarlo en demos o juegos. Me ha gustado mucho el paper por sus detalles y su calidad (aunque yo no soy artista), y sobretodo porque sé que aquí hay mucho comiquero al que le resultará interesante el tema. Algunas noticias interesantes (vía HardGame2): - Primeras imágenes de C&C Red Alert 3. - Nuevo vídeo del nuevo juego de la serie Alone In The Dark. - Primeras imágenes en alta resolución de Silent Hill 5. - Activision anuncia el nuevo "Guitar Hero: Aerosmith". - Capcom desvela un nuevo personaje para Street Fighter IV. Y para finalizar... Uno de los juegos que más está llamando mi atención es Spore. Se trata de un nuevo juego de Will Wright (creador de los sims) que saldrá a la venta el 5 de septiembre. Es un juego de estrategia, pero esta dividido en fases. Iremos diseñando las criatura con una herramienta similar a la que ya hemos visto en los sims, y supongo que cada aspecto físico traerá una lógica propia que afecte al juego. Creo que es una buena idea de juego, espero que se desarrolle bien (aquí imágenes). Recordaros que este Lunes 18 a las 10:00am en el edificio de la escuela superior politéctica 1 de la universidad de alicante Pablo y yo haremos una minipresentación para la asignatura de Juegos y Realidad Virtual. Si bien no tenemos ningún juego completo preparado, para los amantes del género amateur puede ser interesante :) Archivado en: Informática, Juegos. Entrada 3 de 3
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