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Post 409 de 1509 // 15/01/2009 a las 12:57:07 19c.
LaNsHoR
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Me ha encantado la entrada en la que repasas todas las pelis del año pasado. Que recuerdos... parece que fue hace un par de meses cuando fuimos a ver American Ganster. Un gran repaso; por desgracia no he podido verlas todas... pero en cuanto tenga algo de tiempo trataré de ponerme al día. La verdad es que mirándolo detenidamente, 2008 ha estado bastante bien en cuanto a cine (para mi gusto).

También mola la lista de lo que nos espera este año. A ver si bajan el precio de las entradas y podemos ir cada semana.

Por lo demás, el trailer del juego de Batman es bastante espectacular. El de Tatsunoko vs Capcom está bien... pero no es más de lo mismo?, deberían sacar un "all vs all" y hacer con él el arcade de lucha de-fi-ni-ti-vo (Capcom, Marvel, DC, Street Figter, Mortal Combat y hasta Popeye (¡vale!, soñar es gratis)).

Buena canción.

PD: La entrada de las pelis del año pasado la has etiquetado como "Personal", creo que hubiera sido mejor "Cine" o algo así... En páginas viejas tienes entradas que tienen 1000 categorías y es un poco caótico cuando en la beta vas a "Examinar". Estaría bien que en la beta, que se podrán editar las entradas una vez publicaras, fueras repasando lo tags que has puesto a las entradas para dejarlo todo 100% ordenado y clasificado... ;) ¡es solo una sugerencia!.
For the good of all of us (except the ones who are dead).
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L85: neton
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Post 408 de 1509 // 14/01/2009 a las 13:48:42 Magnánimo x 20.6c.
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¡Gracias Gex!. Te comento:

- Haré Skins para elegir, más o menos como había en la versión 0.2. Quiero currarme 4 ó 5 de distinto tipo y colores y que cada uno elija. La idea era hacer un "creador de skins", aunque sería muy limitado (sería larguísimo y complejo definir una skin entera elemento a elemento). No obstante resultaría práctica para hacer skins sencillas y personalizadas (fondo, colores de entradas, de texto, y algunas cosas más). De todas formas, si alguien quiere una skin 100% personal... ¡nada le impide hacerla!. Sólo hay que aprender CSS, que es muy fácil y sencillo. Básicamente en un fichero de la skin es algo así:

.Entradas
{
color_de_fondo: #0FA321;
color_de_texto: #12353D;
ancho:400px;
}

Eso le pone a las entradas ese color de fondo y ese color de texto. En realidad cada elemento tiene muchas más opciones y es un poco más complicado, pero para crear una skin nueva cogerías una ya hecha como base y sólo tendrías que cambiar las imágenes y los colores. Lo única difícil es que hay muchos, muchos, pero muchos elementos (entradas, border de la entrada, barra superior de la entrada, numerito de arriba de la entrada, etc), así que hace falta paciencia para modificarlos todos y saber qué es cada cosa (pero vale la pena! una vez sabes hacer skins puedes hacer una tras otra sin más límite que tu imaginación).

Ejemplo del fichero de la skin de la beta (está casi terminado, pero aún le faltan algunas cosas).

(***)

El panel de postear tiene cosas que me gustan y cosas que no. A favor: ves claramente si estás logueado, tienes información de tu usuario visible. En contra: desplaza el centro de masas estético del cuadro de texto para postear hacia la izquierda... y la parte de la fecha y hora queda un poco huérfana.

(***)

Me alegro que te guste lo de tareas pendientes :D A mi también me gusta como ha quedado y su utilidad, lo suyo sería ofrece algún tipo de recompensa atractiva para fomentar su uso y por ende, la actividad general del log: la mala noticia es que solo puedo ofrecer carga... &_&

El almacén se queda como está, es decir, listo para subir imágenes. Pero además quería hacer un almacén para subir archivos (pdfs, rars, etc). En el almacén actual falta por hacer subir un zip lleno de imágenes y así subirlas todas a la vez, eso lo haré, pero quedarán subidas las imágenes sueltas, no el zip.

Los iconos de puntuar son nuevos, aunque muy parecidos claro... xD Los actuales son bastante feos aunque discretos. Puedo hacer estos igual de discretos haciéndolos semi-transparentes (los actuales son semi-transparentes también, por eso brillan poco). El verde positivo lo he hecho yo a partir del rojo (que originalmente era una señal de dirección prohibida xD), por eso ha quedado tan poco resaltado el signo más. Lo retocaré.

Las encuestas sólo tienen sentido cuando mucha gente contesta... pero como a todos os hace tanta ilusión... las haré. Aunque primero terminaré la beta entera y empezaremos a usarla. Después de eso lo siguiente y último serán las encuestas.

Ya te pasaré lo del manual después de exámenes, es muy fácil!. Y gracias!

PD: Mis exámenes mal. Ya contaré algo...
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L85: lanshor
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Post 407 de 1509 // 14/01/2009 a las 12:43:01 19c.
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El farfullero es para los que tienen experiencia positiva xD. Mira la ayuda!.
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Post 406 de 1509 // 14/01/2009 a las 09:29:25 Inspirado x 19.8c.
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Actualizada la beta: Debido a que, como comenté, el log va cuesta abajo, de culo, y sin frenos, he destruido algunos de los planes que tenía para la nueva versión, entre ellos:

- La sección de mensajes entre usuarios.
- La sección de herramientas (creador de skins, buscador (para buscar un post, una entrada, un link... escribiendo texto), juegos, etc).
- Editor de las imágenes de las páginas al crearlas.
- Almacén de archivos (no sólo de imágenes).

Sin todo esto, la beta está bastante cerca de estar terminada (es posible que para marzo ya esté en funcionamiento). Tengo muchas ganas de terminarla y olvidarme del log85 para siempre, pues estoy bastante quemado y tengo ganas de dedicarme a otros proyectos que me atraen mucho más. Por supuesto seguiré corrigiendo todos y cada uno de los fallos que vayan apareciendo y modificando las pequeñas asperezas que puedan resultar molestas; pero en lo que a nuevas funcionalidades se refiere... el tema se cierra indefinidamente.

Me gustaría escribir una documentación mínima para desarrolladores, por si alguna persona quiere continuar con el log... pero no sé si valdrá la pena. A lo largo de la historia varias personas (desconocidas) que tropezaron con el log por casualidad me han manifestado su interés y yo siempré les dije que liberaría el código en la beta por si querían montar su propia comunidad o seguir con el proyecto. Supongo que tras unos meses de rodaje con la beta aquí, trataré de ponerme en contacto con ellos de nuevo y si el tema les interesa escribiré la documentación.

También es necesaria una documentación para usuarios, en la que se describa el funcionamiento para cualquier persona nueva. Hay un esquema ya hecho de la documentación para usuarios y sólo queda "rellenar" los apartados con las explicaciones correspondientes... ¿Algún voluntario?. Ya, ya lo imaginaba.

Aparte de "quitar" en esta mini-actualización de la beta, también he añadido lo siguiente:

- Mejoras estéticas: He quitado los decimales de los porcentajes de las estadísticas de los blogs. Antes era un caos de números y colores, ahora está muy bien. También he corregido algunas cosas en estadísticas conjuntas y en los historiales (ahora muestan más páginas, y el historial de blog entra por defecto en "mosaico descendente").
- Mejoras prácticas: Ahora en estadísticas conjuntas, el nick y el blog de un usuario se iluminan en verde (tal y como ocurre en esta versión).
- Ya se pueden calificar posts: Creado por fin el motor de calificación. Los iconos de los posts para calificarlos positiva o negativamente no me convencen... ¿opiniones?.
- Ya se pueden borrar posts: Creado el subsistema de borrado para la beta. Es mucho más potente, rápido, seguro y cómodo que el actual. Se pide confirmación antes de borrar y no se recarga la página (se cargan dinámicamente los posts resultantes (y los nuevos si hay) gracias al timestamp de página que añadí la vez anterior).
- He corregido algunos fallos tontos.

Como siempre, os invito al uso y abuso de las nuevas opciones.
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L85: lanshor
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Post 405 de 1509 // 14/01/2009 a las 03:19:29 19c.
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¡Bórralo tú! Sólo tienes que darle a la X roja que sale en la esquina arriba del comentario (con tu sesión iniciada claro, que si no los podría borrar cualquiera).

He releído el texto por encima y la verdad no veo dónde se dice que el homo sapiens sapiens descienda del Neandertal. Una vez más daba por hecho que Gex decía la verdad xD. Sólo se dice que son "parientes",  y este sentido no está tan mal... ¿qué entendemos por parientes?, yo entiendo que tienen provienen de una línea de descendencia común bastante inmediata, así que para mí estaría bien.
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Post 404 de 1509 // 14/01/2009 a las 03:10:06 19c.
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Te puedo asegurar Kuzz, que lo de la cena lleva ahí desde el primer segundo en que se publicó esta página :)
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Post 403 de 1509 // 12/01/2009 a las 00:25:30 20c.
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Se me olvidaba el link. Y de paso añado otro a la sección de diseño de niveles (ya están poniendo cosas del L4D).
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Post 402 de 1509 // 12/01/2009 a las 00:18:04 20c.
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Estoy mirando la documentación del Source (la versión del HL2, el L4D usa el mismo motor pero una versión un poco más actualizada (aunque es la misma rama de versión y casi todo debería ser igual, salvo en 4 cosas avanzadas y algunos efectos gráficos) y parece muy interesante y muy currada. Amo a las empresas que hacen sus juegos "editables" y personalizables, primero fueron los editores de mapas, y ahora llegan los SDK para hacer cualquier tipo de cosa. Con el Baldur's Gate no dejaron opción de personalizar nada... y me undieron la vida (¿te imaginas un editor para el BG?, mods, armas, escenarios, monstruos y misiones nuevas... y una nueva interfaz para el diario y un registro de misiones... y soporte para resoluciones altas... sería celestial)*.

*Sé que hay mods para el BG y hacks para usar el motor del 2 en el BG1, pero muchos no van bien... programarlos es complicado (la comunidad lo hizo todo por ingenieria inversa) y la libertad es muy limitada. Lo mejor que he encontrado de modificación del BG es la traducción al español de la expansión del 1.
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Post 401 de 1509 // 11/01/2009 a las 23:31:19 20c.
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Pues para lo del grub tienes que editar (con cuidado, xq como la cagues no podrás arrancar!) el fichero /boot/grub/grub.conf o /boot/menu.lst (este último es un enlace* al primero, así que edita el que quieras porque el cambio se reflejará en los 2).

Un enlace es "otro nombre" para un mismo archivo, es una especie de acceso directo para a lo bestia. Hay 2 tipos, suaves y fuertes. Los suaves básicamente un acceso directo, los fuertes son literalmente otro nombre para un mismo sector de la memoria, es decir, si borras /boot/grub/grub.conf y el enlace de /boot/menu.lst es fuerte, el archivo realmente no se habrá borrado, todavía podrás acceder a él desde el otro nombre. Si es débil (que en este caso sí lo es), /boot/menu.lst quedaría como un enlace roto.

Pues crear enlaces desde la consola con "ln", escribe "man ln" para ver las instrucciones. Para borrarlos usas "rm", como con cualquier archivo.

Hasta aquí el briconsejo linuxero de hoy.

(***)

Es cierto lo que comentas sobre Left4Dead, pero hay que mirar más allá. Valve a prometido que muy en breve va a sacar el SDK además de nuevos contenidos. Los escenarios se "recorren" en 4-6horas, pero el juego dura mucho más debido a que los enemigos y las situaciones se calculan dinámicamente en cada partida!. En cualquier caso con el SDK tendremos asegurados: infinitos enemigos, infinitas armas, infinitas pantallas, infinitos mods.

Hay una comunidad MUY grande debido al éxito del juego, y los SDK de Valve suelen ser muy buenos (sólo hay que echarle un vistazo a la cantidad y calidad de mods y contenidos extras que hay para Half-Life 2).

Yo creo que definitivamente valdrá la pena, aunque me hubiera gustado probar la demo (ahora retirada), porque es la mejor prueba de si vale la pena o no.

(***)

De Nadine no sé xD. Lo del símbolo más  (y otros errores extraños al usar caracteres como el símbolo del euro, comillas pegadas del word, etc) es un problema con el sistema de codificación de caracteres de este motor (en la beta está arreglado).
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Post 400 de 1509 // 11/01/2009 a las 08:36:48 Divertido x 18.65c.
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¡Guau!, que correcciones tan elementales. Son cosas que sé hasta yo, que soy, probablemente, una de las personas con el nivel más bajo de cultura general de España (aunque en la evolución humana sí que ando más puesto).

Comento esto porque está en cierto modo enlazado con lo que decía en el post. Soy una persona que tiene una mente de "baja resolución" y muy poco literal (me compilaron el cerebro con unsafe flags), es decir, hago muchas cosas muy rápido pero sin ningún tipo de precisión, por ejemplo: leer este ensayo sin ser consciente de los fallos, porque inconscientemente sé a que se refiere. El texto que me llega es el que mi subconsciente ha corregido porque entiende y dar por hecho que se refiere a X.

También me sucede justo al contrario, faltas de ortografía como "habierta" (que se me coló en la última página, aunque ya está corregida), que hacen que quiera arrancarme los ojos... pero estoy pensando el texto (u otra cosa) muy por delante de lo que voy escribiendo, y no tengo ningún tipo de control sobre lo que tecleo; los dedos van solos y escriben aveces barbaridades así (recuerdo un $num=$num; programando que cuando lo leí no sabía si reir o llorar).

Me pasa al leer, al escribir, al hablar, y en cualquier tarea en que la actividad física ralentiza la actividad metal, y para no aburrirme esas tareas pasan a segundo plano y pienso en otra cosa. La optimización agresiva en este caso es la pérdida de precisión en estas acciones: es algo análogo a la tendencia de clasificación binaria de la que hablaba en el primer comentario, a mi me pasa lo mismo; pero con las acciones que requieren cordinación mente-cuerpo.

Por lo demás no estoy de acuerdo con la idea general que Gex expone sobre arte. Si a mí esa mierda me parece arte, ya podéis decir el resto de la humanidad misa, seguramente yo estaría dispuesto a pagar un % muy superior de mi patrimonio sólo porque me gusta, del que estaría dispuesto a pagar cualquiera (excluyendo especulaciones).

Ese "arte" no se conservará porque sólo es arte para mí o para una minoría, pero ¿y qué?, el arte es subjetivo por definición. Han habido grandes creencias populares y globalizadas durante siglos que luego han resultado ser erróneas (la Tierra plana, el éter, la generación expontánea...). Pues eso... que la razón no es democrática, y en el arte no tiene razón uno y no otro, a la vez la tienen todos.
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Post 399 de 1509 // 10/01/2009 a las 16:34:00 17c.
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Sí. Estoy probando diferentes configuraciones... de momento ninguna es definitiva. ¿Te parece mejor así o peor?.
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Post 398 de 1509 // 08/01/2009 a las 19:56:55 17c.
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y el de Remote Resource lo considero un disco fantasma porque sólo lo tienen ellos...

Que gran verdad... a quién se le ocurre sacar un disco sin distribución... todo por la manía de que "ooh el disco es superior a la maqueta". Ahora eso les perjudica, porque ese disco no lo tiene nadie.
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Post 397 de 1509 // 08/01/2009 a las 19:48:45 17c.
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Dile a Nadinne que primero tiene que registrarse como usuario normal, y en cuanto esté registrada le haré blogger :)

Si tiene a verso en msn dile que le pida que le explique bien como funciona lo de crear páginas (o si te acuerdas bien explícaselo tú!), y si no que me agregue a mí.

(***)

Jaja, ahora cambiaré la nota a mano :)

Pues cuando quieras avísame y miramos lo del ordenador (aunque mejor si es después de exámenes!). A ver si NeToN se anima y también se pilla uno, y si a Gex le apetece podríamos jugar los 4... sería una pasada! :)_____
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Post 396 de 1509 // 07/01/2009 a las 23:07:40 17c.
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Os dejo también un link al blog oficial del juego.
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Post 395 de 1509 // 07/01/2009 a las 07:45:22 Arte Y Ensayo x 21.94c.
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¡Qué bueno!, ¡y qué sorpresa!, ¿lo has escrito tú?.

(***)

Los hombres, deberían mirarse a sí mismos antes de plantear algunas preguntas. No hay ningún problema en la definición de arte, sólo humanos incapaces de ver que su cuestión no tiene sentido matemático.

Es la manía y la tendencia fuertísima de optimizar en hardened del cerebro humano. Es fuerza interior que le llama a trazar una línea divisoria entre todos los conceptos y clasificar cada entidad a un lado u otro del trazado. Una clasificación simplista, binaria, de cero o uno que recuerda lo mucho que somos máquinas.

Vivo, inerte. Bueno, malo. Onda, partícula.

Pero en la naturaleza nada puede clasificarse realmente así. No existe un atributo booleano en las clases que establezca si están vivas o muertas, si son buenas o malas, si son ondas o partículas, si son arte o no son nada.

La realidad es que hay un espectro difuso multidimensional en el que, por ejemplo, hay cosas más vivas que otras; de piedra a humano y de humano a Dios, y en medio quedan virus, células, hongos, plantas, artrópodos y vertebrados. No hay algo "bueno" o "malo", hay cosas más buenas que otras, algunas buenas o malas según el punto de vista, e incluso algunas son buenas y malas a la vez.

Esta es la naturaleza del universo en el que vivimos, y con el arte vuelve a suceder lo mismo. No existe en la realidad real la línea que separa lo artístico de lo mundano de la misma forma que no existe la línea que separa la onda de la partícula o lo vivo de lo muerto, es una recta ficticia que sólo pertenece a nuestra mente.

Así pues, todo es arte; sólo depende del observador. Habrá cosas que serán apreciadas por muchedumbres de humanos y estos dirán que es arte, habrá cosas que sólo aprecie uno, y también será arte. Es arte la técnica y es arte el resultado. Tampoco hay arte más valioso que otro, todo depende de cuanto se está dispuesto a pagar, y quizás quien más lo aprecia no tiene tanto como otros, que ofrecen mucho pero les supone poco.

El arte es 100% subjetivo, pues el gusto y el sentimiento, como la razón, no son cosa democrática.

El arte es arte aunque mueran animales o personas, aunque sea cruel y despiadado, morboso y gratuito en su desarrollo. De la misma forma que el dinero es dinero lo ganes cultivando la tierra o haciendo de sicario para el alcalde. La diferencia puede ser ética o incluso legal, pero no artística.
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Post 394 de 1509 // 05/01/2009 a las 23:15:05 18c.
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Estos días puedes que log85 no funcione a ratos. Estoy cambiando piezas del sever.
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Post 393 de 1509 // 05/01/2009 a las 11:10:55 18c.
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Creo que no has insertado bien las miniaturas. Seguramente las hayas arrastrado, y no es así.

Una vez creadas tienes que seleccionarlas (haciendo click sobre ellas) y luego pulsar el boton "insertar miniatura" del cuadro de texto de la entrada, eso insertará en la entrada la miniatura seleccionada.

Una vez insertada en la entrada, la seleccionas y haces click en "insertar link", y pones la url de la imagen en grande (que estará subida a imagestack o algo parecido).

Es un poco incómodo, lioso, y poco práctico porque la imagen grande tiene que estar en otro servidor... lo sé, ¡por eso nació en la beta el almacén!.
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Post 392 de 1509 // 04/01/2009 a las 08:29:34 18c.
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Actualizado el contenido de la beta. He actualizado el contenido debido a que la última vez realicé la conversión con algunos fallos y el texto de las entradas y posts se duplicaba y triplicaba.

Aparte de eso.. no he hecho más cambios ni haré hasta finales de enero.

Por cierto, como habéis podido comprobar puse una reducción de nick en fisgonear para que todas las líneas ocupasen una línea. ¿Os parece que queda bien así?.
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L85: lanshor
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Post 391 de 1509 // 03/01/2009 a las 05:45:36 Inspirado x 20.3c.
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Pasando a comentarte con más profundidad:

¡Qué exagerado con lo de comandante supremo!. Supongo que es el sambenito que me toca cargar a propósito de haber desarrollado la aplicación. Percibo esa idea de mí por los demás con demasiada frecuencia, y lo hago en contra de mi voluntad. Detesto de verdad comandar, dar órdenes, y comportarme dictatorialmente; me gusta justo lo contrario, discutir y debatir afanosamente con la esperanza de llegar a nuevas visiones, ideas, o de reforzar las que ya tengo. Mi papel aquí, como en muchas otras páginas, es el de moderador; y mi empresa, evitar que trols, robots, altercados y otras situaciones impidan a los usuarios normales disfrutar de la página.

Dicho esto, y como moderador, he de decirte que puedes publicar cualquier cosa que te parezca conveniente, siempre y cuando esté dentro de la legalidad.

Por ejemplo, incluyendo y no limitándose a ellas, no se permiten cosas como:
  • Apología o enaltecimiento del terrorismo o del nacismo.
  • Someter a personas físicas (y puede que también jurídicas) a insultos, vejaciones y tratos que atenten contra su derecho al honor.
  • Distribución de obras culturales sin permiso del autor si se hace con ánimo de lucro, distribución de software y programas sin permisos ni licencias que lo permitan en cualquier caso.
  • Cualquier tipo de contenido erótico y/o pornográfico en el que aparezcan menores.
Así que para hablar o publicar sobre erotismo no tienes ningún problema. La única salvedad, es que habría que poner un aviso claro y visible en la página advirtiendo que tiene contenido para mayores de 18.

Ahora, mi consejo como usuario: Aunque poder publicar, puedes publicar lo que quieras, espero que seas sutil y precavido con esos temas, que el buen gusto y la clase que te caracterizan en todo lo demás queden también patentes en este asunto. Personalmente no encuentro la pornografía ni el erotismo "agradables", aunque sí me gusta, o más bien tolero, el erotismo cuando tiene fines artísticos (como los dibujos de mi blog o algunos links que pongo (como aquel de los desnudos en el metro de París)), aunque yo a eso no lo llamo erotismo, porque honestamente, no tiene nada de erótico; sólo es arte representando erotismo (¡es como decir que la lata de atún es comida porque tiene el dibujo del atún en un plato!).

Respecto a lo de las películas y lo de desvirtuar "mi obra"... ¿Qué puede ser más desvirtuoso que el no uso?, además estoy muy contento con el nivel: le dais a log85 el nivel que se merece.

(***)

¿Qué tal acabó la noche?.
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Post 390 de 1509 // 31/12/2008 a las 22:42:56 18c.
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Ante todo ¡feliz año 2009 a todos!, supongo que en estos momentos estaréis cenando (yo acabo de terminar y he venido un ratito al cuerto para subir al nivel 80, que no me quedaba casi nada y quería conseguirlo antes de las 0:00 (¡me ha costado sangre sudor y lágrimas subir antes del 2009!)).

A mi 2008 me ha parecido un año correcto, mejor que 2007, el cual fue mejor que el 2006, el cual fue bastante malo.

2009 tiene que ser el año trampolin, el impulso final donde adoptemos muchas cosas nuevas en nuestra vida (la beta, un ordenador nuevo, más asignaturas aprobadas que nunca...) de cara a entrar con fuerza en 2010. Ese sí que espero que sea un gran año, nuevo año y nueva década.

(***)

Ya comentaré más detenidamente la actualización, ahora tengo que ir a por el postre :)
For the good of all of us (except the ones who are dead).
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Post 389 de 1509 // 30/12/2008 a las 18:30:00 Informativo x 20.02c.
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Javi, no es obligatorio calificar todos los posts. Te lo digo porque siempre veo que les pones una calificación a casi todos... y debe ser al revés, no ponerlas casi nunca, sólo cuando lo merezcan de verdad.

Casi cualquier frase podría ser informativa porque casi cualquier frase da información de algún tipo. Pero la calificación "informativo" se refiere más a exposiciones elaboradoras o a informaciones clave y reveleadoras.

Este post mismo no debería ser calificado como nada, aunque informarte, lo que es informate, te he informado de algo xD.

Mira este ejemplo (sobretodo en los que tengan 5 puntos).
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Post 388 de 1509 // 30/12/2008 a las 04:36:13 Informativo x 20.8c.
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También he cambiado la energía de "magnánimo" al 10%.

En fisgonear esta página saldrá en el lugar adecuado según la fecha ficticia!.
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Post 387 de 1509 // 30/12/2008 a las 04:34:27 Informativo x 20.8c.
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Me tomo la libertad de poner la fecha de publicación de esta página a unas horas antes de la fecha real para que entre dentro de la semana pasada (publicada un domingo y no un martes de madrugada) y así las gráficas de la beta no tengan huecos horribles de semanas vacías.

A ver si puede ser que alguien publique algo de aquí al domingo que viene... y así no que no se cumpla lo que tristemente vengo intuyendo... que pase un mes entero siendo el único que actualiza.
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Post 386 de 1509 // 29/12/2008 a las 22:00:32 20c.
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Demasiados caros los cars :(:(:( Quizás tras las cuesta de enero lo podamos plantear en serio!.

Yo en nochevieja estaré mareando por ahí (en el barrio) sin sitio ni lugar fijo... te lo preguntaba x si ibas a estar por allí.

A ver si nos vemos antes de que te vuelvas xD.
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Post 385 de 1509 // 28/12/2008 a las 20:28:51 25c.
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Gigante.
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