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Post 234 de 1509 // 11/07/2008 a las 12:12:45 Interesante x 21.7c.
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RNK es la excepción a la regla de los artistas egoístas que comento en la entrada correspondiente. Siempre nos ha facilitado basones como el de mi ser incordia (más y mejor conocida como la 177: joder, que buena era esa base!! :D_) y gráficos y dibujos para juegos, webs y proyectos que nunca finalizaron.

Hagamos la quedada en el bierwinkels (granaína, es una cervecería suprema: LA cervecería suprema) ya!, y que no falte nadie! (no como en la cena de ayer, pero eso es otra historia que luego (o mñn) comentaré)...
For the good of all of us (except the ones who are dead).
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Post 233 de 1509 // 11/07/2008 a las 11:15:47 21c.
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La cena way!!

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Ese RNK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Cuantos años tio! A ver si actualizo hoy y hablo de la cena y de los viejos tiempos con RNK en el IRC, que hace tiempo que quería hacer una entrada sobre eso xD.
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Post 232 de 1509 // 09/07/2008 a las 21:12:57 Divertido x 21.65c.
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¡Tiene delito venir para un cutreconcierto y no para una gran cena! xD. A ver si este verano hacemos un quedada en el bierwinkels de valencia o algo así, y esa sí que vamos todos.

¡Verso actualiza el log85 desde allí!, pones algunas fotos y si eso escribes las entradas en inglés (y nosotros trataremos de responderte tmb en la misma lengua).

Menos de 11 horas para mi último examen... no me lo sé bien pero estoy contento; porque es el último.
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Post 231 de 1509 // 09/07/2008 a las 09:02:04 20c.
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En la beta haré que se pueda cambiar durante los dos minutos posteriores a la puntuación o algo así...

No te preocupes, en un año puedes perfectamente pasarte todos los grandes de la historia :)

(***)

Respecto a la música... bueno, amo esa canción (¡y ese grupo!). Peor fue lo de issue 4 de stoned atmosphere (que aún lo oigo en el ipod!)... en fin; pero me ha hecho gracia que me digas eso xD.

Cuando algo me gusta mucho... no es capaz de saciarme nunca.
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Post 230 de 1509 // 09/07/2008 a las 08:30:23 20c.
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Verso, si te gusta la nueva sección fisgonear, aprovecha para echarle un vistazo a todo lo que llevo hecho de la beta desde ese mismo link. Las secciones que están hechas son:

- El índice: prácticamente igual que el de ahora. Con algunos cambios en la estructura interna para "renderizar" código html más claro.
- El historial global: Pequeñas pero contundentes mejoras (paginación, información extra, estructura más clara), la diferencia salta a la vista si lo comparamos pestaña sobre pestaña.
- Estadísticas conjuntas: Ya lo dije todo en su día..
- Fisgonear: Visualización remota de posts.

Así puedes/podéis sugerir cambios y mejoras conforme vayáis probando cosas. ¿Pensáis que es útil una previsualización remota de páginas en fisgonear?.

Acabo de hacer un par de cambios para la validación de la w3c; para los que lo hayan pasado por alto, el link a la prueba de la beta es el último de la entrada 6.
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Post 229 de 1509 // 08/07/2008 a las 17:35:22 20c.
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Sí, en la parte 1 (según el título) tenía la base de la entrada 2.

PD: Hago pequeño el raro que se ve iwal y queda mejor! xD
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Post 228 de 1509 // 08/07/2008 a las 09:32:14 Informativo x 20.4c.
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¡Viva Europa!. Si es que...todo son ventajas.

Archivo 1

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Post 227 de 1509 // 08/07/2008 a las 04:01:16 Informativo x 20.62c.
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Oooh gracias por la puntuación! :_)

Lo de los links lo que yo hago (y supongo que la mayoría) es abrirlos en una nueva pestaña (en vez de hacer click con el botón izquierdo, hazlo con el de enmedio (normalmente con la rueda)).

Hoy precisamente mi funda de DS (una en plan grafitera de neopreno, muy chula :D) se ha mojado y durante un rato la DS no se encendía... pensaba que había muerto; pero al final he logrado revivirla xD. Las fundas me gustan que no sean de nada en especial.

Lo del 0 y 1 tiene dos respuestas. En primer lugar, tienen que ser dos símbolos y sólo dos, porque los transistores (los elementos básicos del 99.99999% de los circuitos integrados (chips) del mundo) son elementos que sólo pueden tener dos estados (o pasa la corriente, o no pasa la corriente).

¿Y por qué el 0 y el 1 como símbolos?, por naturalidad. A la hora de operar con los estados, tienes que establecer un álgebra que determinará las operaciones y los resultados con los que podrás trabajar. Por ejemplo, podemos poner que 1+0=1, que es mas natural que decir 5+3=5.

Fíjate en cómo formas los números en decimal, tienes 10 símbolos, 0,1,2...8 y 9, y formas la lista así:

0, 1, 2, 3, 4 ,5, 6, 7, 8, 9, 10, 11..

En binario harías

0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000...

En octal...

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13,,.

En hexadecimal

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, F, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 1A, 1B...

A la hora de hacer operaciones, todos los símbolos de un dígito tienen el mismo valor en todos los sistemas; por eso es más cómodo cojer el 0 y el 1 en binario, del 0 al 8 en octal, etc. Podrías poner los símbolos que te diese la gana (3, 5, F o una esvástica), pero sería un coñazo porque tendrías que hacer algunas conversiones extra para pasar de un sistema a otro...

PD: La verdad es que los leones de alli se parecen a la oveja esa.. xD
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Post 226 de 1509 // 07/07/2008 a las 19:43:20 19c.
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Me apunto a KuNG Fu PaNDa!! A ver si remontan las pelis de animación, porque las muchas últimas que he visto han sido bastante malas...

Los juegos de películas suelen ser bastante malos, y creo que la versión de DS del de esta película no tendrá ningún parecido con el trailer :)

Mortal Kombat S DC Universe tiene una pinta increíble. Deberían añadir los personajes de Street Fighter y los de Marvel, y ya sería ÉL JUEGO.

De lucha tengo ganas de jugar (aunque técnicamente no sea tan fuerte) al Melty Blood. Vídeo aquí.

Genial el capítulo de la tienda, lo mejor de mi día a sido ver los 3 último seguidos :D

Buena la canción del día, a ver si me la aprendo para el sábado :)
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Post 225 de 1509 // 07/07/2008 a las 19:26:02 19c.
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¡Qué buenos los capítulos de la tienda!
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Post 224 de 1509 // 07/07/2008 a las 19:18:30 Llorica x 18.52c.
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A quedado todo muy caótico y mal redactado (y estructurado... xD), peeero.. no tengo tiempo para más. Ahora a estudiar hasta el jueves! :(
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Post 223 de 1509 // 05/07/2008 a las 16:41:02 18c.
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Ya la he visto :)
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Post 222 de 1509 // 03/07/2008 a las 22:44:49 Informativo x 17.6c.
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No veo ninguna foto en la calle basculilla de alborote. Si las fotos son no son serias o si aparecen primeros planos, se borran. ¿es tu caso?.

Y sí, la cuenta atrás ya tiene un tiempo :)
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Post 221 de 1509 // 03/07/2008 a las 18:32:12 Buen Intento x 17.2c.
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Por cierto, que conste que esta página la publiqué pocas horas después del anunciamiento oficial del diablo 3.

Creo que muchos aquí son como el viejo profesor de geografía de Pablo... a la hora de corregir los exámenes medía con una regla la extensión de lo escrito, y en función de eso y sólo en función de eso, ponía la nota.
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Post 220 de 1509 // 03/07/2008 a las 18:28:20 Informativo x 17.5c.
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No estoy de acuerdo.

Desde siempre el universo warcraft a tenido una estética, con un tipo de dibujo y atmósfera muy característico. Los árboles, las proporciones de los personajes, la arquitectura de las casas, etc.

Starcraft también a tenido la suya propia, los edificios eran mucho más serios, no tenían "deformidades" como pasa en warcraft (fíjate en las construcciones tanto de wow como de warcraft 3 y luego en las del starcraft original y en las del dos).

No sólo es el modelado, las luces y los shaders son copias exactas de wow a starcraft 2 y diablo 3, estos últimos tenían un estilo completamente diferente en sus orígenes, y ahora, el de warcraft, a invadido a todos.

Respecto a diablo 3, copiar las armaduras de wow a diablo 3 cambiándoles dos gilipolleces me parece rastrero. Las habilidades más de lo mismo...

Ahora sólo espero que las unidades en starcraft 2 y diablo 3 no estén igualadas con el sistema "piedra, papel y tijera" del que abusa el wow.
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Post 219 de 1509 // 03/07/2008 a las 12:53:11 Divertido x 16.55c.
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Creo que de momento paso de actualizar el servidor... xD. Así que nada, disponible 100% (aunque en verano se nota la baja audiencia).

Gex, las visitas van perfectamente :)

PD: Veo tu euro y lo subo a dos.
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Post 218 de 1509 // 02/07/2008 a las 15:04:41 16c.
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No me convence la ensalada alemana... sobretodo después de mi experimentos con el juego de cocina de la ds... esta increíble! :)
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Post 217 de 1509 // 02/07/2008 a las 14:58:42 16c.
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Precisamente estos días he estado con pablo en la biblioteca jugueteando con el baldurs :D

Toqueteando con editores y editores hexadecimales me he hecho una maga con todos los atributos a 25, nivel 7, 5000 de vida, resistencia mágica 100, 5 estrellas de habilidad con cualquier arma, etc... y puedo decirte que no he dejado ni un sólo npj vivo en todo el juego xDD

Es muy divertido.


PD: Hubiera puesto la foto de mi personaje en nivel 7, pero paso de hacerla... y esa ya la tenía hecha. La inteligencia no sirve para nada, y de resistencia mágica, a nivel 7 para mi clase estaba bien.
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Post 216 de 1509 // 02/07/2008 a las 00:38:12 Informativo x 16.5c.
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Cabe la posibilidad remota de que lo saquen a principios del 2009, puesto que teóricamente estará terminado en los primeros meses.

De todas formas que tarde un año más es lo más lógico, imaginad que sacan Starcraft 2, Diablo 3, y WOW: Wrath of the Lich King a la vez... seguramente muchos jugadores del WOW congelarían su suscripción para jugar a los otros dos, y las ventas totales de todos los juegos disminuirían (te compras uno de los 3 y dices, ya me compraré los otros... pero luego los otros ya no están tan de moda, y lo normal es que pases de comprártelos).

De esta forma, tenemos la expansión del wow para finales de año, starcraft 2 para la primera mitad de 2009, y diablo 3 seguramente salga para la navidad del 2009/2010, o incluso puede que para la primera mitad del 2010.

Estas son mis previsiones... xDD a ver si acierto, ya que de momento no hay fechas para ninguno de los 3 juegos,
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Post 215 de 1509 // 01/07/2008 a las 22:33:21 Informativo x 16.5c.
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Definitivamente Starcraft 2 no saldrá en 2008. Los dos primeros trimestres del año son poco propicios para los lanzamientos de juegos, así que supongo que esperaran a junio/julio del 2009, o incluso hasta septiembre o navidad.

Por otra parte, aprovechando estos días de baja actividad... el LoG85 estará offline desde mañana (miércoles) por la tarde/noche hasta el viernes (y quizás sábado) por actualización del servidor.
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Post 214 de 1509 // 29/06/2008 a las 13:32:21 16c.
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Ayer fui a verla, y no me gustó nada :(

Los coprocrímenes sería más adecuado.
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Post 213 de 1509 // 23/06/2008 a las 21:44:04 20c.
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Eso sí, el -2 en la nota por demora, no te lo quita nadie xD.
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Post 212 de 1509 // 23/06/2008 a las 21:42:12 20c.
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¿Cómo puedes quejarte?: De 10 a 14 es el mejor horario que he oído nunca. De hecho, si yo tuviese una vida sabática, estoy seguro que de 10 a 14 nunca haría nada, son horas muertas en las que ni se trabaja ni se disfruta. ¡Te deben pagar muy mal!... ¡porque si no no se explica! ;) (aunque también hay que tener en cuenta que son "prácticas").

Muy divertido tu discurso, aunque algunas partes no se entienden bien: es curioso verte vestido con toda esa parafernalia de gala. Pareces un viejuno xDD.

Respecto a tus condolencias... no tienes que justificarte ni dar explicaciones: en log debe ser sinónimo de divertimento, ocio y relajación, nada de obligaciones. El pequeño nivel de compromiso que deberías asumir está marcado por tu experiencia, y mientras sea mayor que cero (y la tuya lo es de sobra), puedes tomarte todo el descanso que quieras (aunque es una pena privarnos de tu presencia tanto tiempo).

Me consta que A. De Bacle volverá tardé o temprano, por el momento... y por lo que sé de ella, su ausencia está perfectamente justificada.

(***)

Tenía una bonita camiseta de Praga, aunque nunca llegué a ir. Sé que las salchicas de allí son magníficas, y si no que se lo pregunten a Socio123.

Lo de los cántigos, no sólo no tiene gracia, si no que además es desagradable.

(***)

Los links geniales:

- El blog de los epic fails ya lo puse yo!.

- El artículo de Hawking es una buena introducción al tema para gente con muy pocos conocimientos de física, en el sentido de que es muy fácil de entender y expone las cosas de forma clara (como quien le cuenta un cuento a un niño). Pero lo verdaderamente increíble y emocionante requiere un poco de base. para entenderlo.. algún día haré una página en mi log sobre algo indirectamente relacionado: el experimento de la doble rejilla.
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Post 211 de 1509 // 23/06/2008 a las 20:51:14 20c.
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Puntual como siempre, haga Sol o llueva y truene, en días normales o en fiestas especiales, pase lo que pase, tu log siempre llega ( 1.5 puntos de nota por ello, aunque en la beta ya será el RAK el que te compense automáticamente (supongo que de forma más justa) sin que yo tenga que hacer correcciones).

De todas formas se nota que son las fechas que son. Las hogueras no perdonan y esta semana hay poco contenido... ¿los de la tienda siguen sin aparecer?.

Sólo lo he ojeado por encima, pero Diario de un zombie esta muy wapo!. El programa de los bocadillos salió en menéame, un poco cutre en mi opinión. Y lo demás... entre lo que me has dicho esta mañana y lo que ya sabía... no descubro nada nuevo.

¡Mola la canción!
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Psss, 5 es el carisma propio de un semiorco gordo, feo, horrendo y maloliente. Dieciocho: Dieciocho (sin buffos) es el número de los putos jefes (como yo).
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"Los grandes sucesos dependen de incidentes pequeños." Demóstenes.