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Estás viendo la página 23 del blog de LaNsHoR, escrita el 07/07/2008 a las 19:11:40.
El Silencio En Blanco Y Negro: Parte 2
Foto de la página 23 del blog de lanshor

De cara a hacer algo parecido a los álbumes de fotos de la anterior versión, en la beta, he implementado una función especial para ver las líneas de miniaturas sin salir de la página; y de paso lo he implementado también en la versión actual. Como todo, se ve mejor con un ejemplo: a falta de fotos nuevas, pongo las de la penúltima semana de mayo (la última en la que hice fotos!).





Archivado en: Fotos, LoG85, Música.
Entrada 2 de 10
Se lee mejor con la música de esta entrada:



Alguien se atrevió a llamarte,  y acudes con tu inquina perpetua. Despiadado postre, confitura de naranja amarga, el temido desenlace se deforma en un tejido de guiones tristes.

Si alguno hubo esperanzado, que intentó creerte bella, fue por inconsciencia; eres tan cruel y tan injusta... abrazas al azar con tus manos de sal, espinas y alfileres entre púas de cristal que nos devuelven y hacen sangre. Carmesí entre mis dedos, goteando por el cielo abierto hasta océano.

Vil y mentirosa, que ocultas a cuantos cargas de dolor. Expones tu teatro de esperanza ante unos pocos. Ciegas con los focos de intención y conformismo a los demás.

Eres angustia y vómito, propaganda rosa y blanca entre cadáveres y hedores. Invades con promesas de otros mundos e ilusiones; abandonas bajo el óbito en tu manto de inclemencia, parsimonia e indiferencia ante el auxilio.

Descubro tu perfil ahora, apropiado ensayo del averno. He pensado en ti... pero la paz y el amor no hay quien se los crea.

Reduces la importancia del universo hasta el papel. Me llenas de hambre y sed todos los días. Me empujas a la muerte sin descanso; me bañas en miedo, al ver cómo te comportas.

Plegado ante el temor por lo que harás aquí mañana, te veo asesinar con la máxima violencia y olvidar.

Archivado en: Música, Otros, Reflexiones.
Vamos de un mundo de certidumbres a un mundo de probabilidades. Debemos encontrar la vía estrecha entre un determinismo alienante y un Universo que estaría regido por el azar y por lo tanto sería inaccesible para nuestra razón. En un mundo donde ya no impera la certidumbre, restablecemos también la noción de valor. Sin duda en el siglo XXI veremos el desarrollo de una nueva noción de racionalidad donde razón no estará asociada a certidumbre y probabilidad a ignorancia. En este marco, la creatividad de la naturaleza y sobre todo, la del hombre, encuentran el lugar que les corresponde.

Ilya Prigogine
Archivado en: Citas.
Entrada 4 de 10
Como llevo un tiempo hablando mucho de juegos... no voy a romper la racha :)

(***)

Más de una vez y de dos, alguien me ha escuchado reflexionado sobre de cómo grandes juegos se han echado perder por usar entornos y mundos tridimensionales en detrimento de las tecnologías 2D de las que sus secuelas hacían gala.

Siempre me quejé y pensé que era por moda, porque quedaba más chulo decir "este juego es 3D", en vez de 2D, que sonaba a anticuado.

Seguro que en muchos casos fue así, pero ya no generalizo tanto... ahora creo que la mayoría de juegos abandonaron el 2D por otros factores; otros factores que descubro mientras los sufro directamente,  y son esos de los que quiero hablar.

(***)

Durante este duro mes y medio de continuado estudio, me embarqué en un mini-proyecto con el objetivo de distraerme y tener algo de ocio y disfrute: se trata de un clon de un clásico y sencillo juego, algo simple y divertido para entretenerme (programándolo, no jugándolo) entre examen y examen.

El juego, por supuesto, es en 2D, y ahora... aunque aún no lo he terminado, tengo clara una cosa: es el último juego 2D que hago en mi vida.

La programación 2D avanzada (algo más que mostrar una imagen por pantalla...), es bastante más compleja de lo que puede parecer, y puede consumir los mismos (o más) recursos que una aplicación 3D. Me refiero al tratamiento de imágenes en tiempo real para hacer efectos de luces, distorsiones, deformaciones y físicas en 2D. Yo, humildemente, quería entrar a explorar y aprender sobre ese mundo empezando por el juego (que tenía un diseño modular para ir convirtiéndolo en algo titánico y grandioso con el tiempo).

El problema es que no sé dibujar, así que me tengo que buscar imágenes de personajes y objetos para mi juego, algo con licencia libre para poder usar sin problemas: ¿el resultado?, el 90% del tiempo dedicado al juego lo he perdido buscando sprites con licencias libres, sprites que por cierto, no he encontrado.

El motivo es simple, el 99% de los artistas no quiere liberar su trabajo ni quiere que lo uses si no pagas tributos y royalties a punta pala. Esta es una posición que yo no comparto pero que respeto, pero todo mi respeto se pierde cuando leyéndolos descubro cosas como esta. Los motivos para no liberarlos son, a menudo, una cuestión de ego e inseguridad (y de técnica de dudosa efectividad para ganar dinero fácil). En el enlace anterior, es increíble la paja mental que se monta el personaje o personaja, hablando de lo caro que es licenciar tu propio trabajo... O_o (si poner tu nombre, el año, la (c) de copyright y los términos o nombre de la licencia es caro, ¿qué es para ti barato?, ¿que te paguen por licenciar?).

Total: que es sorprendente cómo la gente del mundo del arte tiende a querer guardar sus obras de forma casi obsesiva. En contra, en la ciencia, la ingeniería, y sobretodo en la informática, el sentimiento de licencia libre, de compartir desinteresadamente con la humanidad tu trabajo y aportar tu granito de arena al dominio público para que cualquiera pueda aprender, modificar, estudiar, difundir e incluso comercializar y sacar rendimiento a tu trabajo (algo que tú seguramente no estabas haciendo ni ibas a hacer nunca) es más que común.

Las consecuencias son claras: yo no voy a hacer más juegos 2D, dibujar se me da mal, es algo muy difícil para mi... modelando 3D y texturizando no soy ninguna maravilla, pero me defiendo y tengo más que suficiente para todos los juegos que puedo imaginar querer hacer.

Consiguientemente, profundizaré y estudiaré mucho más sobre efectos 3D, shaders, motores gráficos, etc... y el mundo 2D lo olvidaré para siempre.

Como yo hay toda una generación de programadores que está empezando a "odiar" todo el artwork 2D y piensa en resolverlo todo en 3D (una escena renderizada con shaders adecuados, o con técnicas de raytracing pueden competir con ilustraciones clásicas, y movimientos y deformaciones en tiempo real mediante cinemática inversa se comen a los "saltos" y las "antinaturalidades" de los sprites), esos programadores, serán los mismos que luego NO necesitarán artistas 2D en sus empresas (o los necesitarán mínimamente).

Este es un caso pequeño y particular de cómo un trabajo que podía quedar muy bien va a quedar mal (al final estoy dibujándome yo los sprites).

Todos esos miedos y protecciones celosas han derivado en leyes y patentes que han retrasado el progreso y el avance cultural y tecnológico del hombre: si todos pudiéramos aprovechar y explotar el trabajo de todos... cada día habría una nueva generación tecnológica y cultural. Los diseñadores, los ingenieros, los artistas, cogerían los máximos exponentes de cada área para crear productos superiores, que a su vez serían libres para que cualquiera pudiera mejorarlos aún más y más. Todo en favor del desarrollo de la noosfera. Un claro ejemplo es GNU/Linux, ¿no es una maravillosa utopía?, un mundo libre, donde la gente disfruta creando y lo hace por placer y no por orgullo de decir "yo hice esto", un mundo entero como un bazar, y no como una catedral.

Así que nada... a terminar el juego con paciencia y dibujando los sprites como pueda (que serán horribles, pero serán libres). Y a los artistas privativos o que sólo liberáis mierdas y cosas a medio terminar... ¡que os den!.

Archivado en: Juegos, Reflexiones.
Entrada 5 de 10
Un poquito más de música...


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Entrada 6 de 10
Haciendo la beta del log85 hace unos días, me encontré con un problema que me llevó un tiempo resolver: la creación de una clase que encapsulase las peticiones AJAX.

Sé que hay muchas librerías que hacen esto y me hubieran ahorrado el tiempo de escribir el código y de pensar cómo resolver el problema, pero como es costumbre en mi, me gusta hacerlo todo desde cero :)

Lo que yo quería, básicamente, era poder algo parecido a esto:

function Alertar()
   {
   alert(ajax.responseText)
   }
var ajax=new Ajax("ajax_nota_pagina.php");
ajax.Finalizar(Alertar);
ajax.Enviar("GET","?usuario=lanshor&pagina=23");


La clase Ajax (simplificada) sería más o menos así:

function Ajax(url)
   {
   this.ajax=new XMLHttpRequest();
   this.url=url;
   this.funcion;
   this.Finalizar=Finalizar;
   this.Enviar=Enviar;
   function Finalizar(funcion)
      {
      this.funcion=funcion;
      this.ajax.onreadystatechange=function()
         {
         if(peticion.readyState==4 && peticion.status==200)
            this.funcion;
         };
      }
   function Enviar(metodo,datos)
      {
      if(metodo=="POST")
         {
         this.ajax.open("POST",this.url,true);
         this.ajax.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded');
         this.ajax.send(datos);
         }
      else
         {
         this.ajax.open("GET",this.url datos,true);
         this.ajax.send("");
         }
      }
   }

El problema es que dentro de la función Alertar, la variable global "ajax" queda fuera del ámbito en el momento de la ejecución y no está accesible. Lo primero que se nos puede ocurrir para solucionar esto es pasar a la función Alertar el objeto ajax por "referencia": desgraciadamente, si pasamos como argumento de this.funcion(this) el propio objeto this en la función Terminar (función que crea una función anónima para los cambios de estado de xmlhttprequest y que ejecuta la función del usuario sólo cuando la petición ha terminado), esta quedará también fuera de ámbito a no ser que lo pasásemos  directamente a la función anónima, y además no tendríamos accesos a las variables internas de la clase.

La clave está en aprovecharse de la forma particular que tiene javascript ("particular" porque pasa en muchos lenguajes interpretados) para manejar los ámbitos. El ámbito de la función Alertar NO es el ámbito en el que fue definida, es el ámbito en el que es ejecutada, y desde ese ámbito tiene acceso a las variables globales que fueron definidas en él. En este caso, la variable ajax no está en el ámbito de la propia definición de la clase Ajax, que es el ámbito de Alertar cuando va a ejecutarse, la solución ingeniosa es... añadir una variable global en la definición de la clase, y hacer que la función Alertar la reciba por parámetro. El código quedaría así:

function Alertar(peticion)
   {
   alert(peticion.responseText);
   }
var ajax=new Ajax("ajax_nota_pagina.php");
ajax.Finalizar(Alertar);
ajax.Enviar("GET","usuario=lanshor&pagina=23");

function Ajax(url)
   {
   this.ajax=new XMLHttpRequest();
   this.url=url;
   this.funcion;
   this.Finalizar=Finalizar;
   this.Enviar=Enviar;
   var peticion=this.ajax;
   var referencia=this;
   function Finalizar(funcion)
      {
      this.funcion=funcion;
      this.ajax.onreadystatechange=function()
         {
         if(peticion.readyState==4 && peticion.status==200)
         referencia.funcion(peticion);
         };
      }
   function Enviar(metodo,datos)
      {
      if(metodo=="POST")
         {
         this.ajax.open("POST",this.url,true);
         this.ajax.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded');
         this.ajax.send(datos);
         }
      else
         {
         this.ajax.open("GET",this.url datos,true);
         this.ajax.send("");
         }
       }
   }


La clase final, con el código bien escrito, tal y como la estoy usando en la beta del log85 podéis verla aquí. En concreto la estoy usando para la sección fisgonear de la beta, para cargar los posts desde la página directamente, podéis ver el código de la sección fisgonear de la beta aquí. Fijaros en las líneas 147, 148 y 149. (la 11, 10 y 9 por el final respectivamente). El funcionamiento de la sección lo podéis ver aquí, hacer click dónde pone (post X) para previsualizar los post.

ATENCIÓN: el link anterior enlaza a una copia de seguridad de la beta, NO al log85 original, los datos, páginas y usuarios que aparecen son una copia anticuada de los de este log85 y los cambios de este log no se reflejan allí.
Archivado en: Informática, LoG85, Programación.
- Julio Alonso pierde el juicio contra la SGAE: Tan surrealista como parece. Condenado por informar en su blog de que se estaba haciendo google-bombing contra la SGAE, en ningún caso haciendo apología del mismo. Atentos a los comentarios de la noticia: al parecer la SGAE también ha demandado al diario Público por publicar (valga la redundancia fonética) que iba a ser investigada por diversas irregularidades. No vamos hacia 1984, vamos a un mundo gobernado por mafias.

- El gobierno estudia el modelo francés contra el P2P: Pero eso sí, socialista y obrero... ¡tócate los pies!.

- Enmienda torpedo en el parlamento europeo para obligar a tener instalado un spyware en todos los ordenadores personales para comprobar que no cometemos infracciones de copyright: esto me recuerda...

...a que el viernes, mientras iba por Panoramis, una chica se me acercó para hacerme una encuesta, al principio me negué, pero insistió un poco, y como iba sobre internet y no tenía prisa, acepté.

Las preguntas eran del estilo...

- ¿Vas mucho al cine?, ¿más que hace un año?.
- ¿Te bajas muchas películas de Internet?.
- ¿Te bajas estrenos?.
- ¿Cuántas películas te compras?, ¿Cuántas tienes bajadas?.

Etc.

Lo sorprendente era que cuando le decía cosas como "si una película me gustase de verdad me la compraría, pero cuando me la bajo es porque no voy a comprarla en ningún caso" o "no me bajo estrenos, sólo películas que ya han salido en dvd y que tengan buena calidad" no apuntaba nada y ponía cara de desilusión. En cambio, cuando le decía que tenia XXX películas (muchas) y cosas del estilo... apuntaba con un interés espasmódico.

Añado a lo de las mafias de antes, a las grandes corporaciones.
Archivado en: Noticias.
Entrada 8 de 10
- Record guiness de Guitar Hero: ¡¡Por fin alguien se hace la canción de Dragon Force en experto al 100%!!.

- La mejor página de internet del mundo (sólo para fans de Futurama).

- Tienda de peluches de partículas subatómicas: ¡los quiero todos!.

- Blog de Alberto Montt: vuelvo a poner el enlace para que veáis todas las tiras nuevas desde la última vez que lo puse: añadidlo a favoritos, una tira nueva al día.

De las mejores tiras que he leído nunca: Horizonte de sucesos.
- Habilidades humanas extraordinarias.

- Increíble mapa de los Simpsons para Quake3.

- León para zoológicos pobres.

- La banda sonora de Diablo 3 compuesta por Russel Brower (compositor de Warcraft 3, World Of Warcraft y World Of Wacraft: The Burning Crusade.

- Terminator 2: Resumida.

Archivado en: Miscelánea.
Entrada 9 de 10
Ahora sí, la verdadera canción del día:


"Meier may we be this way forever, and
Tell me lover what will become of the others?"
Bones, skin, nails and flesh
On a bed of lack of passion, a medievil consequence
They worry you with all the talk of how you're not their kind

Now i'm stealing her body and taking it home
There is always one more fall

Maladjusted, you must trust me darling
Subsequentially, you see, you deserve more than me
They bury you while wearing garments of funeral fire

Now i'm stealing her body and taking it home
There is always one more fall
Now i'm stealing her body and taking it home
There is always one more fall

This will hurt you, it's killing me
(this is the salt in my side)
(this is the thorn in my eye)
This will hurt you, and I will to, and I will

Bloodlust, bloodlust, for this girl
Bloodloss, bloodloss, for this boy
Bloodlust, bloodlust, for this girl
Bloodloss, bloodloss, for this boy, this boy

Another puncture wound and once again forgive my sins

This is forever

Archivado en: Música.
Entrada 10 de 10
Para celebrar que termino los exámenes y que los demás, o han terminado, o van a terminar poco después. Y también para despedir a Verso, que se va a USA unas semanas... este jueves cenamos en el mexicano del centro.

Propongo cenar sobre las 22:00, pero que cada uno proponga la hora que le parezca bien.

Los que vayáis a venir, avisadme.

Archivado en: Eventos.
25 PostsPrimogénito: LaNsHoR
** ** ** ** *- Cargando...
Post 1 de 25 // 07/07/2008 a las 19:18:30 Llorica x 18.52c.
LaNsHoR
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Caballero
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A quedado todo muy caótico y mal redactado (y estructurado... xD), peeero.. no tengo tiempo para más. Ahora a estudiar hasta el jueves! :(
For the good of all of us (except the ones who are dead).
Post 2 de 25 // 08/07/2008 a las 02:18:38 Divertido x 13.55c.
granaína
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Un eón
Doncella
ala la primera vez q pongo mala puntuación (?), q me estás contando si "no me queda otra" q darte un 10! :P

*me mola la idea de ver las fotos así! x cierto, ya q las fotos son"con" wall.e: han sacado fundas xa ds y psp muy monas (q no económicas)
no se podrían ver tb así los links y no tener q star "volviendo" todo el rato?


*"Ahora lo entiendo todo..." es la entrada q más me ha gustado: "elproblema sq no sé dibujar" jaja bienvenido a mi mundo :P no, no es xeso, te explicas bien; y ya q tecnológicamente hablando estams envuestras manos creo q es muxo más "sana" la filosofía de "un mundo libre, donde la gente disfruta creando y lo hace por placer yno por orgullo de decir "yo hice esto, un mundo entero como un bazar, y no como una catedral."
ya qhablas de programación, empecems x lo básico, xq se usa el binario? lodel encedido/apagado no acabo de piyarlo xo xq 0 y 1 y no 3 y 5 x ej??supongo q  eso tendrá q ver con mi desconocimiento matemático?
lo de ajax evidentemente no me he enterado xa q sirve...:S

*de las malas noticias ya staba al corriente, la infinita stupidezhumana...me revienta, y los spañoles q todo tenems q copiarlo, luego qkerems... a ver si vams a tener nuestra propia opinión en algo...

*estoy alucinada con las tiras de Horizontes de sucesos! son GENIALES!aunq he tenido q ponerme al día en algunas cosas... la 1ª vez q oigo hablar de Hachiko :D

vams a tener q poner en el patio de los leones un par de ovejas de esas xq van a echar más en restaurarlos q lo q se tardó en el palacio de carlos V xD

pd. acabad ya de exámenes hombre ya!
la poesía no es de quien la escribe, sino de quien la necesita...
Post 3 de 25 // 08/07/2008 a las 04:01:16 Informativo x 20.62c.
LaNsHoR
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Caballero
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Oooh gracias por la puntuación! :_)

Lo de los links lo que yo hago (y supongo que la mayoría) es abrirlos en una nueva pestaña (en vez de hacer click con el botón izquierdo, hazlo con el de enmedio (normalmente con la rueda)).

Hoy precisamente mi funda de DS (una en plan grafitera de neopreno, muy chula :D) se ha mojado y durante un rato la DS no se encendía... pensaba que había muerto; pero al final he logrado revivirla xD. Las fundas me gustan que no sean de nada en especial.

Lo del 0 y 1 tiene dos respuestas. En primer lugar, tienen que ser dos símbolos y sólo dos, porque los transistores (los elementos básicos del 99.99999% de los circuitos integrados (chips) del mundo) son elementos que sólo pueden tener dos estados (o pasa la corriente, o no pasa la corriente).

¿Y por qué el 0 y el 1 como símbolos?, por naturalidad. A la hora de operar con los estados, tienes que establecer un álgebra que determinará las operaciones y los resultados con los que podrás trabajar. Por ejemplo, podemos poner que 1+0=1, que es mas natural que decir 5+3=5.

Fíjate en cómo formas los números en decimal, tienes 10 símbolos, 0,1,2...8 y 9, y formas la lista así:

0, 1, 2, 3, 4 ,5, 6, 7, 8, 9, 10, 11..

En binario harías

0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000...

En octal...

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13,,.

En hexadecimal

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, F, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 1A, 1B...

A la hora de hacer operaciones, todos los símbolos de un dígito tienen el mismo valor en todos los sistemas; por eso es más cómodo cojer el 0 y el 1 en binario, del 0 al 8 en octal, etc. Podrías poner los símbolos que te diese la gana (3, 5, F o una esvástica), pero sería un coñazo porque tendrías que hacer algunas conversiones extra para pasar de un sistema a otro...

PD: La verdad es que los leones de alli se parecen a la oveja esa.. xD
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Post 4 de 25 // 08/07/2008 a las 09:32:14 Informativo x 20.4c.
LaNsHoR
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¡Viva Europa!. Si es que...todo son ventajas.

Archivo 1

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Post 5 de 25 // 08/07/2008 a las 14:55:02 Inspirado x 16c.
Verso
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La entrada 2, ya escribiste algo parecido no? o has tomado algunas frases viejas. Me gusta.

No te atormentes con tus dibujos, sabes que a mí me parecen insuperables xDDD



Me fascina la nueva opción de cargar posts en fisgonear, casi no puedo soportar tanta belleza, entre eso y el raro el síndrome de stendhal hace mella en mí. La mejora de ver las fotos puede ser útil pero yo prefiero abrirlas en otra pestaña.

Sobre las malas noticias de la semana... Si algo bueno tiene el PE (antes PSOE) es  su maquinaria de marketing, impresionante, engañando y cayendo bien a millones de españolitos que del PE sólo ven poner el intermitente a la izquierda, aunque luego gire a la derecha. Harán lo que les dé la gana durante 3 años, y en las próximas elecciones espero que la gente se acuerde de todo esto, aunque primero deberían comprender lo que suponen esas 3 noticias o qué es el Tratado de Lisboa... Si el PP hubiera aprobado esas medidas de los emigrantes, internet, etc saldríamos todos a la calle llamándoles fascistas.

Y sobre las revolucionarias medidas del PE sobre aborto, eutanasia y tal... llevan hablando de lo mismo desde Felipe González y no han hecho nada, a pesar de que siempre lo han llevado en su programa electoral. Así que en ese aspecto (como en tantos otros) en la práctica es igual que el PP, sólo que con distinto marketing, pero como he dicho la gente sólo ve el intermitente.


Qué buena la web de Futurama y lo de los Simpsons y los peluches xD


Para el mexicano no más tarde de las 10. Para el cine me viene mejor el viernes, el sábado me voy. Si compras chip y tal acuérdate del mío!


Te pongo unas cuantas citas que puedes añadir al log:
  • No sé cuál es la clave del éxito, pero la clave del fracaso es tratar de complacer a todo el mundo. (Bill Cosby)
  • El alcohol puede ser el peor enemigo del hombre, pero la Biblia dice que ames a tu enemigo. (Frank Sinatra)
  • Es más fácil morir por una idea, y aun añadiría que menos heroico, que tratar de comprender las ideas de los demás. (Gregorio Marañón)
  • No existe en el mundo un tema que no sea interesante: lo que existen son personas incapaces de interesarse. (GILBERT KEITH CHESTERTON)
  • La educación de un niño comienza cien años antes de su nacimiento. (Napoleón)
  • A nadie le va mal durante mucho tiempo sin que él mismo no tenga la culpa. (MICHEL DE MONTAIGNE)
  • La palabra es mitad de quien la pronuncia, mitad de quien la escucha. (MICHEL DE MONTAIGNE)
  • La costumbre disminuye la admiración, y una mediocre novedad suele vencer a la mayor eminencia envejecida. (BALTASAR GRACIÁN)
  • La O es la I después de comer. (RAMÓN GÓMEZ DE LA SERNA)
  • Los corderos van al matadero. No se dicen nada ni esperan nada. Pero al menos no votan por el matarife que los sacrificará ni por el burgués que se los comerá. Más bestia que las bestias, más cordero que los corderos, el elector designa a su matarife y elige a su burgués. Ha hecho revoluciones para conquistar ese derecho. (OCTAVE MIRBEAU)
  • Definitivamente quiero que Brooklyn, mi hijo, sea cristianizado. Pero no sé todavía a qué religión. (DAVID BECKHAM)

DDK
Post 6 de 25 // 08/07/2008 a las 17:35:22 20c.
LaNsHoR
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Sí, en la parte 1 (según el título) tenía la base de la entrada 2.

PD: Hago pequeño el raro que se ve iwal y queda mejor! xD
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Post 7 de 25 // 09/07/2008 a las 08:30:23 20c.
LaNsHoR
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Caballero
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Verso, si te gusta la nueva sección fisgonear, aprovecha para echarle un vistazo a todo lo que llevo hecho de la beta desde ese mismo link. Las secciones que están hechas son:

- El índice: prácticamente igual que el de ahora. Con algunos cambios en la estructura interna para "renderizar" código html más claro.
- El historial global: Pequeñas pero contundentes mejoras (paginación, información extra, estructura más clara), la diferencia salta a la vista si lo comparamos pestaña sobre pestaña.
- Estadísticas conjuntas: Ya lo dije todo en su día..
- Fisgonear: Visualización remota de posts.

Así puedes/podéis sugerir cambios y mejoras conforme vayáis probando cosas. ¿Pensáis que es útil una previsualización remota de páginas en fisgonear?.

Acabo de hacer un par de cambios para la validación de la w3c; para los que lo hayan pasado por alto, el link a la prueba de la beta es el último de la entrada 6.
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Post 8 de 25 // 09/07/2008 a las 11:09:36 15c.
NeToN
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Un eón
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Hay que retocar lo del tema del visionado de las imágenes en grande. :S

Si te digo la verdad, creo que el 2D ha de pasar a mejor vida yá, el 3D ahorra tiempo y dinero, además de ser el medio por el que se mueven las nuevas producciones de un tiempo a esta parte y veo lógico el que se hagan así.

Vaya pedazo de canción, mitica donde las haya. Los años 80 que grandes.

Disculpa mi ignorancia, pero no entiendo ni papa de informática. XD

Se está gestando un IV Reich...

- Dragonforce, gran banda de Power Metal, la verdad esque junto con lo primero de Blind Guardian y Helloween són lo único que me gusta de ese género del Metal. Impresionante como "toca" el tio. XD

- No pillo lo del video del negro ese con las tias esas, ¿que está sacado de un video porno?. XD (Me refiero al video que se vé al pinchar sobre la piedra que tiene la rana en el collar).

- Como mola es "Simpsons Quake". ¿No hay manera de conseguirlo?.

- Me guardo la web de Alberto Montt.

- No me gustaría encontrarme con semejante bestia.

Yo me apunto a la cena, la hora me parece bien.
Ser de izquierdas es, como ser de derechas, una de las infinitas maneras que el hombre puede elegir para ser un imbécil: Ambas, en efecto, son formas de la hemiplejía moral..._José Ortega y Gasset.
Post 9 de 25 // 09/07/2008 a las 14:26:43 13c.
granaína
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Un eón
Doncella
uy akbo de ver la entrada 10 (ya me staba rayando preguntándome a q viene lo de mexicano xd) así q como me viene un poco mal la hora y el SITIO :P
espero q la cojais gorda xa celebrar los exámens y verso q te lo pases muy bien x esos mundos, ya me contarás, kieres q te envie una postal de CORLEONE??

la poesía no es de quien la escribe, sino de quien la necesita...
Post 10 de 25 // 09/07/2008 a las 21:12:57 Divertido x 21.65c.
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¡Tiene delito venir para un cutreconcierto y no para una gran cena! xD. A ver si este verano hacemos un quedada en el bierwinkels de valencia o algo así, y esa sí que vamos todos.

¡Verso actualiza el log85 desde allí!, pones algunas fotos y si eso escribes las entradas en inglés (y nosotros trataremos de responderte tmb en la misma lengua).

Menos de 11 horas para mi último examen... no me lo sé bien pero estoy contento; porque es el último.
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Post 11 de 25 // 11/07/2008 a las 10:46:59 Divertido x 14.05c.
granaína
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cómo fue el examen? Y LA CENA??

espero q convencieráis a verso xa la actualización en inglés! ad de responder podríams hacer nuestra propia traducción libre....jajaja

no sé lo q es el bierwinkels xo me apunto! xD deberíais ir pensando hacerme una visitica en graná eh! yo no canto... xo puedo dar el cante/ ser cantosa :P además hasta marzo tendrems una exposición maravillosa de la Antártida... q será la envidia de alguna ciudad de las ciencias q yo me sé...ejem ejem.

 
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Post 12 de 25 // 11/07/2008 a las 10:49:28 Arte Y Ensayo x 13.6c.
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he vuelto :)
Post 13 de 25 // 11/07/2008 a las 10:53:12 13c.
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no sé kien eres xo ya q me piyas fisgoneando x akí...bienvenido otra vez! ;)
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Post 14 de 25 // 11/07/2008 a las 11:03:24 Informativo x 10.65c.
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hahaha gracias :)
soy un fantasma que solia pasar por aqui, un viejo amigo de lanshor y verso :D aunque andamos algo perdios el uno de los otros hahaha
Post 15 de 25 // 11/07/2008 a las 11:07:29 13c.
granaína
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akí la gente siempre aparece y desaparece...xo mira q volver en vacaciones... :P bueno espero q te vuelvas asiduo!
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Post 16 de 25 // 11/07/2008 a las 11:15:47 21c.
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La cena way!!

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Ese RNK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Cuantos años tio! A ver si actualizo hoy y hablo de la cena y de los viejos tiempos con RNK en el IRC, que hace tiempo que quería hacer una entrada sobre eso xD.
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Post 17 de 25 // 11/07/2008 a las 11:39:23 14c.
granaína
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cómo no me dices q hiciste la base de mi ser incordia???
menos mal q existe los "chivatos"... :P
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Post 18 de 25 // 11/07/2008 a las 12:12:45 Interesante x 21.7c.
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RNK es la excepción a la regla de los artistas egoístas que comento en la entrada correspondiente. Siempre nos ha facilitado basones como el de mi ser incordia (más y mejor conocida como la 177: joder, que buena era esa base!! :D_) y gráficos y dibujos para juegos, webs y proyectos que nunca finalizaron.

Hagamos la quedada en el bierwinkels (granaína, es una cervecería suprema: LA cervecería suprema) ya!, y que no falte nadie! (no como en la cena de ayer, pero eso es otra historia que luego (o mñn) comentaré)...
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Post 19 de 25 // 11/07/2008 a las 12:21:08 14c.
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hahahaha mucho tiempo hace de eso ya ;)
Post 20 de 25 // 11/07/2008 a las 12:44:24 Divertido x 17.25c.
Verso
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¿Mañana Lanshor desatará su cólera contra los que no vinieron ayer a la cena? Txan txan... tiembla BlindGuardian! XD

(L)RnK
DDK
Post 21 de 25 // 11/07/2008 a las 12:53:07 14c.
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jaja vosotros haced lo de la cervecería del 25de agosto en adelante y verás tú si me presento...XD
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Post 22 de 25 // 11/07/2008 a las 12:54:44 22c.
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¿Qué pasa el 25 de agosto? El 10 Tomatito se va a Noruega, el 5 es mi cumpleaños, ¿no puedes para entonces?.
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Post 23 de 25 // 11/07/2008 a las 14:34:48 Informativo x 15.1c.
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agosto:
dia 2 roma
3-11 sicilia
12-14 nápoles
17 al 24 austria
24 al 31 buscando plan
resto de findes del año libres  

la mastercard bien gracias :P

vams a tener q hacer otra "qdada"!!!

pd. x lo menos ya me he enterao cnd es tu cumple jaja
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Post 24 de 25 // 11/07/2008 a las 14:59:56 22c.
LaNsHoR
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:)
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Post 25 de 25 // 13/07/2008 a las 19:27:32 Arte Y Ensayo x 17c.
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joe vaya fecha molona, q clase. tatuatelaaa :P
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