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La lógica es tan mentirosa. No queda si no comprobar cómo cuanto más tiempo tenemos menos producimos. Un mes de vacaciones y he congelado todo cuanto tenía entre mis manos durante el curso y hasta exámenes.
Tengo algunas excusas, de esas baratas que Víctor compraba en el "Todo a 100" de su esquina cada vez que encendía su ordenador para jugar. Hace ahora unos ocho o nueve años. Cumpleaños, bodas, parches del World Of Warcraft y compromisos sociales. Mientras tanto, a la super-versión de-fi-ni-ti-va de Biotrónica se le va pasando el arroz, Log85 va camino de batir su tiempo récord sin actualizaciones (en el software), y el momento de aprender OpenGL 3.2 se va desvaneciendo... Amigos, pónganme un examen que pueda no estudiar y suspender, en favor de algunas cosas que sí haré y que, por supuesto, no tendrán nada que ver con él. Archivado en: Reflexiones. Entrada 2 de 5
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Gracias otra vez, a NeToN, Verso, Gex, Wens, Rosa, Kuzz, Dreamwalker, Jordo, Granaína, Carlos y B3K (¿no me dejo a nadie verdad?), por el regalazo supremo: La figura de Cloud Striffe en la moto de AC.
//Por cierto, perdón por la calidad de las fotos, mi cámara esta petada :P Me ha encantado tener esta figura del protagonista de mi juego favorito de todos los tiempos, y seguramente, tal y como afirman miles de encuestas realizadas por los medios, del mejor de la historia. GRACIAS a todos. ### Otro regalazo es el que me hizo mi novia, aparte de la camiseta de 2Pac convertido en Spiderman, el ratón profesional gamer por excelencia, el G9. Os comento brevemente sus fascinantes características y os dejo algunas fotos. - Tiene una memoria interna para almacenar hasta 5 perfiles. Los perfiles se activan y se cambian desde el ratón, así podremos llevar el ratón a competiciones o a cualquier sitio y usarlo con todas sus capacidades sin instalar nada de software, plug&play al 100%. - En los perfiles se almacenan cosas como la velocidad, la aceleración, macros en los botones, etc. - Tienes hasta 5 resoluciones por perfil que vienen dadas según el número de rayitas que forman los diodos de su superficie, las resoluciones se cambian al vuelo con dos botones instalados al efecto. Cada perfil puede identificarse por un color en la superficie; hay muchos colores para elegir de muchísimos tonos. - Tiene 2 carcasas intercambiables y un sistema de ajuste de peso mediante pesas de 4 y 7 gramos. Los jugadores que usan altas resoluciones pueden incrementar el peso del ratón para aumentar su estabilidad, en cambio, los jugadores que usan bajas resoluciones pueden disminuir su peso para evitar el cansancio. - Motor láser de 3200dpi, procesamiento de 6.4megapixeles/sec, aceleración máxima de 20G. - Rueda que puede presionarse hacia la izquierda y derecha (típica acción de asomarse hacia un lado en un shot'em up), y por supuesto hacia el centro. Con dos modos de funcionamiento: modo engranaje a base de saltos y modo continuo en el que un leve impulso hace girar la rueda a toda velocidad durante muchísimo rato sin apenas rozamiento. Más imágenes... ### Y el último regalo es el que me he hecho a mi mismo. Un fantástico libro sobre la historia del pixelart y de los videojuegos. Desde los primeros gráficos y las primeras consolas tipo Game&Watch, hasta las nuevas conversiones a plataformas móviles. Repasa la historia de la evolución gráfica en 2D, los artistas más importantes a nivel mundial en pixelart y los diferentes estilos, todo en páginas de alta calidad muy satinadas y coloridas. Archivado en: Eventos, Personal. Entrada 5 de 5
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