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Si alguna vez habéis publicado en algún sitio, (por iniciativa propia), ya os habrá pasado. Los gestos de un día que te reservas para contarlos y luego se olvidan, caducan, o quedan vagando anacrónicos en los desiertos de la memoria superficial hasta que la hipomnesia los desvanece en unas semanas o meses. Esos grandes olvidados que provocan, efectivamente, que al final dejes de escribir.
Recuerdo incluso que hablé con Gex de todo ello en la época de sus listas de correo; "Capítulo 5000: ...". Hace muchos años. Por cierto, ¿alguien las conserva todas (o todos)? El caso es que, una vez más quiero redimirme (palabra que uso demasiado últimamente) contra todas las costumbres autoimpuestas, los comportamientos establecidos, y las acomodaciones y aproximaciones cognitivas de las que somos víctimas sin constancia hasta que nos analizamos (nunca), o alguien nos dice algo (casi-nunca). Aquí van entonces, varios comentarios acumulados en una pila (stack) sobre la que durante meses sólo se hicieron pushes y en la que hoy, vaciaré para rescatar lo poco que aún valga la pena. Pop's ad infinitum. Archivado en: Otros. Entrada 2 de 7
Para los que estéis desconectados de la UA, quizás os interese saber que "la mano" ha estado las últimas semanas en obras. Vallada y andamiada, así me la encontré el otro día:
Ayer terminaron las obras y realmente ha quedado muy bien. Parece nueva tan limpia y con la última capa de pintura tan fresca... Archivado en: Otros. Entrada 3 de 7
Como ya se ha hecho cientos de veces antes, os sondeo a ver qué os parece.
Filosofía General del cambio: Inicialmente, cuando L85 se diseñó, la idea era crear un soporte que sirviera para que cada usuario tuviese su blog y pudiese personalizarlo al máximo de forma 100% independiente al resto. Sin embargo, la tendencia general no ha respondido a ese diseño; la realidad es que nos comportamos más bien como "una sola unidad" muy homogénea y difusa. Ya no somos un conjunto de blogs con una misma base, somos una sola cosa: comunidad. Ya no hay una frontera clara y bien definida que marca "el territorio" (guía de acción) de cada usuario. Ahora publicamos más y creamos más contenido en "tierra de nadie" a base de notas, y eventualmente álbumes. Bajo esta circunstancia, cada vez tiene menos sentido hablar de "el log85 de fulano" y más hablar de "log85" en general; formado y mantenido por todos. Así que creo que sería bueno poner puntos en común entre todos los bloggers: La idea es abolir la creación personalizada de tags para las entradas de los blogs. En su lugar tener una amplia lista anidada y predefinida para seleccionar las categorías que queramos. Así se podría visualizar, listar y buscar contenido por tags en todos los blogs e incluso añadir tags a las notas y a los álbumes. Además se unifican conceptos. Si el usuario "X" usa el tag "Heavy-Metal", el usuario "Y" "HeavyMetal" y el usuario "Z" "Heavy", estamos dividiendo innecesariamente la clasificación. Además el hecho de que los tags estén anidados permitirá tener categorías generales y luego otras más pequeñas: "Deportes/Fútbol" "Deportes/Tennis", y si lo queremos ver todo "Deportes" en general. El problema es crear una lista inicial de tags que sea lo suficientemente amplia. Y sobretodo, lograr que la gente se comprometa a pedir un tag nuevo cuando lo eche de menos (siempre se olvidará alguno en la lista inicial). ¿Cómo veis este cambio? Si se lleva a cabo, las entradas hasta ahora creadas serán automáticamente tageadas al tag equivalente más parecido del nuevo sistema. Archivado en: LoG85. Entrada 4 de 7
Me ha sorprendido mucho este juego indie de toque casual que está disponible para XBox360 desde XBox-Live y para PC desde Steam.
Últimamente están saliendo muchos pequeños juegos que tienen una estética atmosférica de originalidad máxima y un apartado artístico que deja en pañales a los juegos comerciales normales (como el Machinarium, ver nota #3119). En este caso la parte gráfica nos lleva a los orígenes del cine; el juego utiliza una paleta de grises, ruido y títulos imitando a los primeros productos comerciales del séptimo arte. Incluso algunos frames se desencajan imitando errores de proyección. El efecto está muy logrado, y la música aunque "se parece" y acompaña bien, no tiene tanto rigor de época como la parte gráfica. Respecto a la estética, los personajes y la arquitectura tienen un aire muy victoriano. Sumadle a esto viajes en el tiempo, clones temporales y tartas mágicas que hacen temblar el tejido espacio-tiempo... y ya lo tendréis: Y ahora viene lo mejor: el juego vale 3.99 euros (al menos en Steam). La lástima es que no haya una demo disponible... porque aunque después de todo, si al final resulta que TODO el juego se basa en coger tartas a modo de puzzle, creo que acabará siendo aburrido en un par de horas! La web oficial: Link Archivado en: Juegos, Vídeos. Entrada 5 de 7
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- Caras medias de las mujeres del mundo en divisiones geográficas. La verdad es que está muy logrado! Deberían hacer lo mismo para hombres.
- Territorios insignificantes en disputa. - Fotos de Icebergs. - Genial anuncio de impresoras Samsumg: - Fotografías repetidas X años después imitando a la original. - Moda femenina: evolución. Archivado en: Miscelánea. Entrada 7 de 7
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